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문화연예

미래엔, ‘제2회 창작 글감 공모전’ 수상자 총 58명에게 5330만원 상당 상금 및 부상 수여

‘어린이 그림책’ 부문 4명, ‘교과서 창작 글감’ 부문 11명, ‘초등학생 글솜씨’ 부문 43명, 총 58명 수상자로 선정
아이들을 위한 글감 발굴과 작가들의 창작 활동 지원에 기여하고자 개최
우수작은 미래엔 아이세움 단행본 출간 및 교과서 개발에 활용할 예정

교육출판전문기업 미래엔이 개최한 ‘제2회 창작 글감 공모전’에서 ‘어린이 그림책’ 부문 대상에 이진화 작가, ‘교과서 창작 글감’ 부문 최우수상에 김경미 작가, ‘초등학생 글솜씨’ 부문 최우수상에 충주 용산 초등학교 전하경 양이 선정됐다고 지난 17일 밝혔다.

창작 글감 공모전은 미래엔이 아이들을 위한 다양한 글감을 발굴하고 작가들의 창작 활동 지원에 기여하기 위해 기획한 것으로 어린이 그림책 부문 수상작은 미래엔 아동 출판 브랜드 ‘아이세움’을 통해 단행본으로 출간, 나머지 두 분야 수상작들은 향후 실제 교과서 개발에 활용될 계획이다.

어린이 그림책 부문에서 영예의 대상을 수상한 작품은 이진화 작가의 "내 친구 봉봉"이다. 심사위원단은 작가의 개성을 잘 살려낸 트렌디한 그림 스타일, 흡인력 있는 캐릭터를 통해 작가가 전하고 싶은 메시지를 잘 녹여낸 점이 부각되어 대상으로 선정하였다고 심사평을 밝혔다. 그 외 우수상에는 밤코, 박하잎, 이지은 등 3명의 작가가 선정됐다. 수상자에게는 각각 대상 1000만원, 우수상 500만원 등 총 2500만원의 상금이 수여된다.

교과서 창작 글감 부문 최우수상은 김경미 작가의 "대신 울어줄래?"가 차지했다. 미래엔은 초등학교 국어 교과서 전문 출판사로서 국어 교과서에 활용할 수 있는 다양한 글감을 발굴하기 위해 해당 부문을 기획했으며 초등학생들의 학습과 인성에 도움이 되는가와 참신성을 중점으로 심사했다고 전했다. 최우수상 수상자에게는 상장 및 상패와 함께 상금 500만원을 수여하며 그 외 부문별 우수상 2명, 장려상 3명, 입선 5명에게는 상장 및 상패와 함께 각 250만원, 150만원, 100만원의 상금이 주어진다.

초등학생 글솜씨 부문은 초등학생 대상으로 ‘동시’, ‘기행문/설명문’, ‘독후감’, 총 3개 부문으로 진행되었다. 어떤 작품이 더 뛰어난지 평가하기 보다는 어린이들의 생각과 마음이 잘 전달되는 작품을 선정하는 데 주안점을 두었다. 그 결과 심사 조건에 가장 부합한 작품으로 충주 용산초등학교 전하경 양의 "가시"가 최우수상으로 선정됐다. 최우수상 1편을 포함해 우수상, 장려상, 입선 등 총 43편의 수상작을 선정했으며 수상자들에게는 상장과 총 880만원 상당의 도서상품권을 수여한다. 또한 가장 많은 학생이 참가한 부산 대저초등학교에는 미래엔 아이세움에서 출간한 "논술 명작" 및 "브리태니커 만화 백과" 각 1질을 전달할 예정이다.

미래엔 교과서개발본부 김훈범 상무는 “미래엔은 초등 국어 교과서부터 학습 만화, 그림책 등 다양한 분야의 책을 출판해 온 노하우와 역량을 바탕으로 창작 글감 공모전을 2회째 진행하고 있다”며 “앞으로도 미래엔은 다양한 주제를 담은 글과 그림 발굴에 앞장서며 아이들의 문학적 감수성 및 창의적 표현 능력 신장에 도움을 주기 위한 노력을 지속적으로 이어나갈 것”이라고 말했다.

한편 제2회 창작 글감 공모전 시상식은 1월 18일 오후2시 미래엔 본사에서 개최될 예정이다.

세계 코딩대회, 원더리그에서 마르시스 지원 한국팀 수상 쾌거

2018-19 원더리그 세계 대회의 최종 수상팀이 5월 초, 마침내 발표되었다. 원더리그 세계 대회는 올해 4번째를 맞이하는 글로벌 코딩 로봇대회로 초등 저학년과 고학년, 중등 3개 부문에서 코딩 로봇 대시, 닷, 큐를 활용하여 주어진 미션을 해결하는 대회이다. 대회를 주최하는 원더워크샵은 각 부문의 상위 5개 팀과 대상 3팀을 선정하여 5000달러 상당의 STEM 상금을 수여한다. 원더리그 세계 대회는 지난 2018년 9월부터 2019년 4월까지 7개월 동안 69개국에서 7900여 팀, 3만5000명이 넘는 학생들이 참가하여 역대 대회 중 가장 많은 참가 인원을 기록하였다. 전 세계의 초등학생과 중학생이 코딩 실력을 겨루며 명실공히 세계 최대 규모의 코딩 대회로써의 그 명성을 인정받았다. 이번 원더리그 세계 대회 수상팀은 세계 대회답게 수상팀은 미국, 대만, 중국, 캐나다, 포르투갈 등을 비롯한 다양한 나라의 팀들이 선정되었다. 그 중 우리나라에서 출전한 팀 한이 중등 부문에서 상위 5개팀 중 한 팀으로 선정되어 수상의 영예를 안았다. 원더리그 주최 측인 원더워크샵은 이번 원더리그 세계 대회에 참여한 모든 팀들이 로봇과 코딩을 통해 뛰어난 디

벨벳, 서울대학교 동물병원에서 투약보조제 웰케어 제품세미나 진행

벨벳이 지난 7일 서울대학교 동물병원에서 반려동물전용 전문투약보조제 웰케어에 대한 제품세미나를 진행했다고 밝혔다. 이번 세미나는 웰케어의 투약보조제로서의 기능과 생유산균 효소제로서의 기능을 중점으로 진행됐으며 서울대학교 수의과대학 스코필드홀에서 약 40여명의 서울대학교 동물병원 소속 수의사와 관계자가 참석했다. 웰케어는 반려동물전용 전문투약보조제로 기존의 반려동물 투약방법의 문제점에 착안해 벨벳이 개발한 제품이다. 기존에는 반려동물에 약을 먹이기에 급급해 간식이나 꿀, 잼, 고구마 등에 약을 비비거나 숨겨서 반려동물에 투약했지만 간식, 꿀, 잼, 고구마 등은 수용성 물질이기 때문에 위산으로부터 약물을 보호하는 능력이 없어, 약물이 위에 체류하는 동안 위산에 노출돼 파괴될 가능성이 높다. 웰케어는 오일성분을 주성분으로 한 겔타입 제형으로, 오일성분이 약물을 보호하듯 감싸 위산으로부터 약물이 파괴되는 것을 방지한다. 또한 웰케어에 함유된 효소가 약물의 체내흡수를 도와 약효를 높여준다. 웰케어의 약물보호효과는 경북대학교 수의과대학에서 진행한 임상실험을 통해 검증됐다. 신체검사에서 임상적으로 건강한 수컷 비글견 6두를 대상으로 진행했고 3두는 En





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